Les Pouvoirs de la Force

Pouvoirs Jedi & Sith
mercredi 23 février 2005
par  Benoît
popularité : 85%

Nouveaux Pouvoirs de la Force :

Pouvoirs de Contrôle
Absorber / Dissiper l’Énergie SWRPG 148
Accélérer la Guérison SWRPG 148
Améliorer la Mémoire àCourt Terme DFRSB 34
Améliorer un Attribut RPGML
Blackness RPGML
Concentration MTSB 149
Contorsion / Évasion
Contrôle d’Astrogation Instinctif FFTR 77-78
Contrôler la Douleur SWRPG 148
Contrôler une Maladie
Force de Volonté
Force Charged Strike
Neutraliser un Poison DFRSB 33
Rage DESB 68-70
Réduire les Blessures SWRPG 149
Résister àla Paralysie SWRPG 149
Rester Conscient SWRPG 149
Supprimer la Fatigue
Transe Cataleptique SWRPG 148-149
Vide Spirituel SWRPG 148
Pouvoirs de Sens
Astrogation Instinctive FFTR 78
Détection de Vie SWRPG 149
Langage des Bêtes
Méditation de Sli’lon Ta’ar local
Postcognition
Réception Télépathique SWRPG 150
Sens du Combat DFRSB 34-35
Sens du Danger DFRSB 35
Sens Exacerbés
Sens Modifiés
Sentir la Force SWRPG 150
Sentir la Vie SWRPG 149-150
Sentir le Chemin FFTR 78-79
Sentir le Temps
Sentir un Potentiel de Force
Soutien
Toile de Vie
Traduction
Pouvoirs d’Altération
Agitation Moléculaire
Blesser / Tuer SWRPG 150
Grand Saut
Strengthen Object RPGML
Télékinésie SWRPG 151
Warp Matter RPGML
Pouvoirs de Contrôle et Sens
Clairvoyance DFRSB 35
Combat au Blaster local
Combat au Sabre-Laser SWRPG 151-152
Mental Translocation RPGML
Pilotage Instinctif
Projection Télépathique SWRPG 152
Pouvoirs de Contrôle et Altération
Accélérer la Guérison d’un Autre SWRPG 152
Aura de Négation local
Contrôler la Douleur d’un Autre SWRPG 152, DFRSB 35-36
Contrôler la Maladie d’un Autre
Éclair de Force DFRSB 36
Force Transduction RPGML
Infliger la Douleur DFRSB 36
Inhiber àla Force local
Mettre en Transe Cataleptique
Ramener àla Conscience SWRPG 152
Se Nourir du Côté Obscur FFTR 79
Supprimer la Fatigue d’un Autre
Transférer la Force SWRPG 152
Pouvoirs de Contrôle, Sens et Altération
Combat par Projection
Conduit
Contrôler un Esprit DFRSB 37
Coordination Améliorée DFRSB 37-38
Corporeal Translocation RPGML
Créer des Tempêtes de Force DESB 70
Créer un Homonculous RPGML
Dopplegänger DESB 70
Drain Life Essence DESB 71
Harmonie avec la Force DESB 70-71
Meurtre Télékinétique DFRSB 38
Modifier un Esprit SWRPG 152, DFRSB 36þ-37
Protection Majeure local
Protection Mineure
Transférer la Vie DESB 72
Pouvoirs de Sens et Altération
Atténuer les Sens des Autres DFRSB 38-39
Bouclier de Force
Bouclier de Force Mineur
Remove Force Print RPGML
Pouvoirs spéciaux de la Force
Force Scream TLCSB 37

Légende :
- DESB—Dark Empire Sourcebook
- DFRSB—Dark Force Rising Sourcebook
- FFTR—Galaxy Guide 9 : Fragments From The Rim
- MTSB—The Movie Trilogy Sourcebook
- RPGML—Star Wars Roleplaying Game Mailing List
- SWRPG—Star Wars Roleplaying Game (2nd Edition)
- TLCSB—The Last Command Sourcebook
- local—Pouvoir créé par les rédacteurs du Spip des Altariens

Notes :

  • 1. Powers included in this list are only ones that have appeared in second edition sources. There are a number of powers from the first edition that were never updated (eg. Control Disease).
  • 2. The powers listed as being from RPGML include a collection of powers that were posted to this mailing list, and the original mailing list. The only exceptions are Conduit which is just another version of Force Transduction and Drain Life which seems to be a funkier version of Drain Life Essense. If anyone disagrees with these opinions, please let me know.
  • 3. Finally, I will clean up (as in make a standardized format) all of mailing list powers and post them within the following few days (right now, I really must get back to studying for my exams).

Documents joints

PDF - 9.7 ko

Commentaires  forum ferme

Logo de BARDAC
jeudi 31 mai 2007 à 23h46 - par  BARDAC

Bonjour Benoit

On regardait l’autre jour un intitulé (ci-dessous) du pouvoir "Augmenter sa Vitesse", la difficulté nous parraissait démesurée, en comparant par exemple avec ’Grand saut’. Il est relativement facile de faire un saut verticale de 5m (la hauteur d’un RDC et d’un R+1 cumulé tout de même, soit largement le double de ce que l’on peut sauter normalement). Cela ne nécessite qu’un jet en altération de 10, alors qu’il faut faire un jet difficile pour doubler sa vitesse normale.

As tu une version plus officielle ou plu juste de ce pouvoir ?

"Augmenter sa Vitesse" :
- Temps d’utilisation : Instantanée
- Ce pouvoir peut être maintenu.
- Effet : Le Jedi peut courir jusqu’à quatre fois plus vite que la norme chez son espèce.
- Ce pouvoir nécessite un haut degré de concentration et de ce fait aucun autre pouvoir ne pourra être maintenu au cours de l’utilisation de celui-ci.
"-CONTRÔLE :"
- Difficile pour doubler sa vitesse normale
- très Difficile pour la tripler
- Héroïque pour la quadrupler."

Navigation

Mots-clés de l’article

Articles de la rubrique

Sites favoris


26 sites référencés dans ce secteur

Brèves

12 août 2018 - Nouvelle URL pour le forum des Altariens

L’adresse Internet du forum des Altariens est désormais la suivante : http://altaride.forumactif.com

30 avril 2013 - Réouverture du site des Altariens

Bonne nouvelle !
Le site de la guilde d’Altaride a migré vers son nouveau serveur, qui est (...)

26 avril 2008 - Projet de portail altarien de jeux de rôle

Bon, histoire de lancer un sujet polémique...
Star Wars Guerre Civile est une campagne de jeu (...)

26 septembre 2007 - Le retour du site

Bienvenue à nouveau dans nos pages !
Après une petite période compliquée au niveau de la gestion (...)

4 septembre 2006 - Maintenance du site

La Guilde d’Altaride se modernise et s’est procuré un nouvel hébergement.
Le site est donc (...)