Accélérer la Guérison
par
popularité : 91%

Difficulté de Contrôle : blessé : Facile ; neutralisé : Moyennement Difficile ; mortellement blessé : Difficile.
Temps requis : 1 minute.
Effet : s’il est employé avec succès, ce pouvoir permet à son utilisateur, quelque soit sa blessure, d’effectuer de jet de guérison naturelle au cours du même jour (à 12 heures d’intervalle) avec un modificateur de +2 à chacun de ses tirage de Vigueur.
Reportez-vous au chapitre 5 « combats et blessures  », page 98 (règles version 2.5), pour en savoir plus sur les règles de guérison. Accélérer la Guérison ne peut être utilisé qu’une seule fois par jour.
Commentaires forum ferme