Accélérer la Guérison

Contrôle
mercredi 23 février 2005
par  Benoît
popularité : 91%

Difficulté de Contrôle : blessé : Facile ; neutralisé : Moyennement Difficile ; mortellement blessé : Difficile.

Temps requis : 1 minute.

Effet : s’il est employé avec succès, ce pouvoir permet àson utilisateur, quelque soit sa blessure, d’effectuer de jet de guérison naturelle au cours du même jour (à12 heures d’intervalle) avec un modificateur de +2 àchacun de ses tirage de Vigueur.


Reportez-vous au chapitre 5 « combats et blessures  », page 98 (règles version 2.5), pour en savoir plus sur les règles de guérison. Accélérer la Guérison ne peut être utilisé qu’une seule fois par jour.


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