Liste complète des pouvoirs de la Force officiels ainsi que de nombreuses contributions "maisons", proposée par le site Star Wars Universe
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Force
Certaines créatures vivantes développent un lien particulier avec la Force. Ils peuvent alors l’utiliser pour produire des effets surnaturels.
Articles
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[Redirection] Liste de pouvoirs officiels et non-officiels
6 août 2005, par Benoît -
Conduit (English)
13 August 2005, by BenoîtCON
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Langages des Bêtes
8 août 2005, par BenoîtDifficulté de Sens : Facile si l’animal est domestiqué et amical (comme un bantha) ; Moyennement Difficile à Difficile si l’animal est sauvage mais non-prédateur (comme un taun-taun non domestiqué) ; Très Difficile à Héroïque si l’animal est féroce ou prédateur (comme un vornskr sauvage ou un rancor).
Pouvoirs requis : Réception Télépathique, Projection Télépathique, Traduction.
Ce pouvoir peut être maintenu actif.
Effet : Ce pouvoir permet à un Jedi de traduire un langage animal et de le parler. Comme les (...) -
Combat par Projection
10 mai 2006, par BenoîtPouvoir requis : Concentration, Télékinésie.
Difficulté en Contrôle : Difficile.
Difficulté en Sens : Difficile.
Difficulté en Altération : Moyennement Difficile, modifier selon la distance.
La cible doit être dans le champ de vision du Jedi.
Durée d’utilisation : Un round.
Effet : Combat par Projection permet à un Jedi d’affronter un adversaire et lui infliger des dommages sans le toucher physiquement. L’utilisation de ce pouvoir est très risqué : dans la majorité des cas, Combat par Projection (...) -
Notes de campagne
14 août 2005, par BenoîtPrise de notes de la campagne SpecForces.
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Clairvoyance
11 septembre 2006, par BenoîtL’utilisateur de la Force voit la personne ou le lieu qu’il désirait voir dans son esprit tels qu’ils sont actuellement. Le pouvoir peut cependant également être utilisé pour voir le passé ou le futur. L’utilisateur de la Force voit aussi les environs immédiats et peut savoir, par exemple, quand un ami est en danger, ou ce qui se passe sur sa planète natale en son absence.
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Transférer de la Force
10 août 2005, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Facile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : Moyennement Difficile.
Pouvoirs requis : Contrôler la Douleur, Contrôler la Douleur d’un Autre.
Temps requis : une minute.
Effet : ce pouvoir permet à son utilisateur de sauver un personnage mortellement blessé en lui transférant une partie de sa force vitale. L’état du mourant n’est alors pas modifié mais il reste néanmoins en vie s’il n’est pas blessé avant d’avoir pu être sopigné. Plongé dans une (...) -
Améliorer la Mémoire à Court Terme
23 février 2005, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Difficile.
Pouvoir requis : Transe Cataleptique.
Effet : quand un Jedi utilise ce pouvoir, il, ou elle, peut revoir les événements récents dans l’ordre pour examiner plus attentivement les images et les impressions périphériques. En utilisant ce pouvoir, un Jedi peut immobiliser une image et même scanner sa mémoire pour se rappeler de détails qu’il a vu mais qu’il n’avait pas consciemment enregistré au moment de l’information.
En termes de jeu, ce pouvoir peut être utilisé (...) -
Supprimer la Fatigue d’un Autre
10 mai 2006, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Facile.
Difficulté d’Altération : Moyennement Difficile. Modifiez en fonction de la proximité.
Pouvoirs requis : Accélérer la Guérison, Accélérer la Guérison d’un Autre, Contrôler la Douleur, Contrôler la Douleur d’un Autre, Supprimer la Fatigue.
Temps requis : une minute.
Effet : Ce pouvoir permet à un Jedi de supprimer les effets de la fatigue sur un autre. Cependant, contrairement au pouvoir de base, le Jedi peut attendre que sa cible soit effectivement fatiguée avant de lui (...) -
Harmonie avec la Force
9 septembre 2006, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Difficile. Modifiez en fonction de la proximité.
Difficulté de Sens : Difficile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : Moyennement Difficile
Pouvoirs requis : Détection de Vie, Sentir la Vie, Projection Télépathique, Réception Télépathique.
Ce pouvoir peut être maintenu actif.
Effet : Ce pouvoir permet à plusieurs Jedi volontaires de manifester la puissance du Côté Lumineux. Tant que ce pouvoir est maintenu actif, la Force baigne les utilisateurs dans (...)
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