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Altaride Alpha
Altaride Alpha est un système de règles alternatif simplifié pour le jeu de rôle Mythe d’Altaride. Il est entièrement autonome par rapport aux règles officielles.
Articles
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Cherel, Benoît
16 mars 2005, par Benoît -
Les Scrupules
10 mai 2006, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience 5.1 Augmenter ou diminuer le score de Scrupules
L’attitude morale du personnage se définit à l’aide des points de Scrupules (qui fonctionnement de la même manière que dans les règles officielles) : la bonté du personnage est notée (...) -
Altaride Alpha 1.0
11 mai 2006, par BenoîtCette version du jeu de rôle d’Altaride vise la simplicité. Les règles premières se sont peu à peu affinées, mais finalement, les points de règle sont si nombreux que le jeu perd en vigueur et en dynamisme. Pour soulager les Meneurs de Jeu (MJ) qui trouvent que gérer autant de paramètres simultanément nuit à l’action, voici de nouvelles règles pour jouer sur Altaride avec plus de fluidité.
1. Le personnage échappe désormais à la Classe de Personnage, le joueur est libre de créer un individu particulier (...) -
03 Un Peu de Politique
23 juin 2006, par BenoîtNeuf cent années ont passé depuis la déchéance des Anciens Dieux Beaucoup d’Altariens ont abandonné leur culte, jugeant inutile de vénérer des dieux qui étaient parfois cruels et qui ont été vaincu. Toutefois, les membres de l’antique religion affirment avec vigueur qu’ils n’ont pas abandonné Altaride, et qu’ils ne sont partis que pour nous laisser apprendre le libre arbitre Certains fanatiques racontent qu’ils ont vu de leurs propres yeux apparaître tel ou tel dieu, mais aucun n’apporte de preuve valable. (...)
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05 Un Peu de Théorie occulte : la sorcellerie
23 juin 2006, par BenoîtCe qu’est la Magie du monde d’Altaride
Altaride est un monde unique et fantastique situé dans un lointain futur, bien que les civilisations qui s’y sont développées restent peu évoluées. Pourtant, si les hommes ont un jour décidé d’y installer des leurs, c’est à cause de la découverte d’une énergie nouvelle et encore inconnue. Plus tard, l’humanité a perdu le contact avec la poignée de colons installés sur Altaride, lors d’une grande bataille connue désormais par les peuples de la planète sous le nom (...) -
Les Talents
11 avril 2005, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience
À la création, les Talents sont limités à un score compris entre 5 et 20. 0 correspondrait à la mort, et un score supérieur à 20 dépasse les limites physiques des antropoïdes interprétés par les joueurs. Seuls des effets magiques permettent de dépasser cette (...) -
Présentation
14 mars 2005, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience
Altaride Alpha 2.0 est la révision de l’Édition Action !, le résultat de nombreuses parties de test, principalement au sein du défunt club de jeux de rôle La Guilde des Conteurs de La Roche Sur Yon (85). Ces tests ont mit en évidence un certain nombre de (...) -
Le Personnage ?
14 mars 2005, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience
Un personnage est défini par 4 Domaines, qui cernent ses principaux traits physiques, psychiques et mentaux. Ils sont notés sur une base de 20 (1=minable, 20=super fort) bien qu’il soit possible de dépasser cette valeur, qui correspond au maximum (...) -
Do, Michaël
22 mars 2005, par BenoîtJoueur et Meneur de Jeu à La Guilde des Conteurs, Michaël rencontre Benoît et Mythe au club de La Roche sur Yon.
Il s’intéresse au jeu peu à peu, jusqu’à une campagne fin 2000 qui le lance dans le monde en tant que joueur. Voulant faire évoluer son rôle de Meneur de Jeu à Shadowrun et à In Nomine Satanis/Magnas Veritas, il se lance d’abord dans James Bond 007 avec Benoît, puis décide de mener ses joueurs dans un monde médiéval-fantastique et choisit Altaride. Joueur vétéran avant de découvrir Mythe, il (...) -
Grasset, Guillaume
22 mars 2005, par GIOMNé en Russie il y a environ 26 ans, abandonné à côté de St Petersbourg en plein hiver, le jeune giom a été miraculeusement recueilli avant que les loups ne le dévorent. Il passe ensuite un peu plus de deux ans dans un orphelinat sordide qui le fait frissonner encore aujourd’hui quand il entend le souffle du vent passer à travers la jointure d’une fenêtre. A l’âge de deux ans, ceux qui deviendront ses parents, toujours sans enfants après 8 ans de mariage et une naissance mort-née, prennent pitié de ce (...)