On y parle de jeux de rôle et d’imaginaire en restant autour de la table de jeu. Trois points de vue pour trois approches différentes du jeu de rôle vous sont proposés : Joueur, Meneur et Créateur. Visite guidée de la maison du rôlisme... Dans ce quatrième numéro, un dossier spécial rentrée : des aides de jeu méd.-fan. et futuristes pour la rentrée en jeu de rôle... et astuces, conseils, réflexions, scénario... Vos remarques et commentaires sont attendus sur le forum des Altariens : www.altaride.com (...)
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élémentaliste
L’Élémentaliste est un sorcier du monde d’Altaride qui s’est spécialisé dans la manipulation des énergies magiques liées à un élément fondamental particulier : l’Eau, l’Air, la Terre, le Feu et l’Ombre sont les éléments qu’apprend à manipuler un élémentaliste.
Articles
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Chroniques d’Altaride N°4 Septembre 2012
2 septembre 2012, par Benoît -
L’Antichambre du Monde Bleu
10 mai 2006, par BenoîtLes Altariens qui se téléportent quittent le monde réel pour passer par l’Antichambre du Monde Bleu, sorte de dimension intermédiaire entre le monde d’Altaride et le Monde Bleu. Le voyage est dangereux mais les élémentalistes ont tracé des voies pour aller d’une de leurs cités à une autre, des sortes de routes à suivre scrupuleusement pour arriver indemne. Il est cependant possible de sortir de ces voies pour tenter d’accéder à d’autres lieux et/ou à d’autres époques mais les risques sont titanesques, (...)
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Le Bosphore aux Démons
13 mars 2005, par BenoîtCertaines contrées au cœur même de l’Empire recèlent d’inquiétantes légendes... L’une d’elles raconte l’horreur enfouie aux tréfonds des marais du sinistre Bosphore aux Démons, la baie la plus sinistre des côtes de tout l’Ouest de l’Empire. Les trésors cachés dans les temples oubliés se révèlent souvent être la contrepartie d’un douloureux tribut. Et nombre d’aventuriers impétueux ont perdu la vie en s’enfonçant trop hardiment dans l’ombre des marais...
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ÃŽles des élémentalistes
10 mai 2006, par BenoîtCités des grands mages
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Chroniques d’Altaride N°2 Juillet 2012
1er juillet 2012, par BenoîtDécouvrez le 2e numéro de la revue de la guilde d’Altaride, avec son grand dossier « Cuisine et jeu de rôle » !
On y parle de jeux de rôle et d’imaginaire en restant autour de la table de jeu. Trois points de vue pour trois approches différentes du jeu de rôle vous sont proposés : Joueur, Meneur et Créateur. Visite guidée de la maison du rôlisme... c’est parti pour un second numéro sur le thème de la cuisine ! Vos remarques et commentaires sont attendus sur le forum des Altariens : www.altaride.com (...) -
La Sorcellerie
10 mai 2006, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience
Les habitués remarqueront qu’on parle désormais de Sorcellerie, et plus de magie (terme trop vague, et puis, « sorcellerie », c’est un mot plus classe !) 6.1. Les Écoles
Un personnage peut choisir d’appartenir (...) -
Altaride Alpha 4.2
22 août 2006, par BenoîtLe jeu de rôle Mythe d’Altaride a été créé en 1993 par deux cousins. Il décrit un monde renaissant empreint de magie, riche et original. Le jeu dispose d’un système de règles complet et efficace. Le système Altaride Alphaconstitue à la fois une alternative simplifiée à ces règles et un laboratoire de recherche pour développer de nouvelles manières d’aborder le jeu de rôle et le monde d’Altaride. Chaque édition de ce système propose un système de règles complet et simple d’accès, quoique beaucoup moins fouillé (...)
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Tables & tableaux
26 août 2006, par BenoîtCette page rassemble l’essentiel des tables nécessaires à l’utilisation des règles Altaride Alpha.
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Les Élémentalistes
27 février 2005, par smeetLes Élémentalistes sont des sorciers utilisant la force des éléments dans leur magie puissante.
Les Élémentalistes sont des personnages ayant disposé d’enseignement spécial dans les domaines de magie. L’éducation des apprentis Élémentalistes est très particulière et rare. Il n’existe en effet que cinq écoles d’Élémentalistes sur la planète, où l’apprentissage commence dès l’âge de cinq ans. Une telle instruction élitiste particulièrement onéreuse n’est accessible qu’à un nombre restreint d’individus sélectionnés (...) -
Les Formations
27 février 2005, par smeetUne chose essentielle pour les personnages participant à des aventures de Mythe d’Altaride est l’éventail des compétences à leur disposition. En effet, chacun possède ses talents, ses savoir-faire sur lesquels on s’appuie pour réaliser des actions. Les compétences caractérisent le personnage puisqu’elles regroupent ce qu’il est capable de faire et les domaines où il excelle. De plus, les compétences influencent directement sur la façon de jouer le personnage, de manière analogue à ce qu’une personne (...)
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