La guilde d’Altaride vous invite à échanger, discuter, partager autour des jeux de rôle et de l’imaginaire, sur le forum des Altariens.
Le forum sert en particulier à la préparation des prochains numéros de la revue rôliste mensuelle Chroniques d’Altaride. Tout le monde est invité à participer.
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Grande Puissance
Sur Altaride, les Grandes Puissances s’opposent aux régions barbares.
Il existe cinq Grandes Puissances qui se reconnaissent entre elles et se respectent.
Chaque Grande Puissance possède une île qui abrite une école d’élémentalistes.
La paix relative interne à ces régions a permit un développement social plus important qu’ailleurs.
Les cinq Grandes Puissances sont :
Articles
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Forum des Altariens
20 décembre 2008, par Benoît, Cédric -
Chroniques d’Altaride N°4 Septembre 2012
2 septembre 2012, par BenoîtOn y parle de jeux de rôle et d’imaginaire en restant autour de la table de jeu. Trois points de vue pour trois approches différentes du jeu de rôle vous sont proposés : Joueur, Meneur et Créateur. Visite guidée de la maison du rôlisme... Dans ce quatrième numéro, un dossier spécial rentrée : des aides de jeu méd.-fan. et futuristes pour la rentrée en jeu de rôle... et astuces, conseils, réflexions, scénario... Vos remarques et commentaires sont attendus sur le forum des Altariens : (…)
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République Malgarde
3 septembre 2006, par BenoîtSur la côte Est Grand Continent de l’hémisphère Sud, la République est essentiellement constitué d’une jungle à l’intérieur des terres Ouest, d’une zone de cités côtières et d’un grand archipel à l’Est.
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Présentation du jeu de rôle Mythe d’Altaride
25 février 2005, par BenoîtMythe d’Altaride est un jeu de rôle situé dans sur un monde médiéval-fantastique. C’est à dire que la société dans laquelle évoluent les personnages en est resté, au niveau technologique, à un degré équivalent à celui du Moyen-Âge en Europe Occidentale, mais la magie fait partie de cet univers.
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Chroniques d’Altaride N°2 Juillet 2012
1er juillet 2012, par BenoîtDécouvrez le 2e numéro de la revue de la guilde d’Altaride, avec son grand dossier « Cuisine et jeu de rôle » !
On y parle de jeux de rôle et d’imaginaire en restant autour de la table de jeu. Trois points de vue pour trois approches différentes du jeu de rôle vous sont proposés : Joueur, Meneur et Créateur. Visite guidée de la maison du rôlisme... c’est parti pour un second numéro sur le thème de la cuisine ! Vos remarques et commentaires sont attendus sur le forum des Altariens : (…) -
Quelques Noms devenus légendes
2 juin 2005, par GIOM– Morfred le Cruel : capitaine pirate orc mort en 872. Il était réputé pour avoir à son actif le plus impressionant esprit créatif en matière de torture que la Confrérie ait connue. Il gouverna seul l’archipel durant 7 longues années, avant de mourir de mort naturelle : retrouvé un poignard planté dans le coeur au petit matin. Gherdar Ghãnohr : un géant de plus de 4 mètres prend le pouvoir avec l’aide de plusieurs enchanteurs. Deux années plus tard, il instaure, avec la plupart des (…)
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Chroniques d’Altaride N°8 Janvier 2013
1er janvier 2013, par BenoîtDans ce numéro huit, plongez dans l’univers opaque des complots, conspirations et autres supercheries à grande échelle ! Espions, contre-espions, taupes et autres infiltrateurs sont à l’honneur dans ce numéro spécial espionnage.
Les Chroniques d’Altaride ? On y parle de jeux de rôle et d’imaginaire en restant autour de la table de jeu. Trois points de vue pour trois approches différentes du jeu de rôle vous sont proposés : Joueur, Meneur et Créateur. Visite guidée de la maison du (…) -
Généralités de la géographie altarienne
5 mars 2005, par CédricAltaride est une planète de taille relativement modeste dont la forme est assez particulière. En effet, la distance pôle nord/pôle sud de cet astre est de 4800 km environ, alors que sa circonférance équatoriale a une longueur approximative de 8400 km. Par conséquant, Altaride a une forme ellipsoïdale qui s’éloigne quelque peu de celle d’une sphère.
La majeure partie de la surface d’Altaride est couverte par les eaux : un tiers de celle-ci est notamment occupé par un grand océan. Le (…) -
Coutumes & habitudes
2 juin 2005, par GIOMChacun des 4 villages (aujourd’hui très peuplés) est relié directement à la plage par un chemin bordé de bars, bordels et autres lieux de dépravation. Sur la plage se trouve de nombreux pontons plus ou moins organisés. Entre ces villages, aucune vraie route ou chemin, la plupart des trajets étant effectués le long de la côte. Il existe également de nombreuses habitations dispersées un peu partout hors des 4 villages principaux. Certaines sont mêmes à plusieurs kilomètres de la côte ou des (…)
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Races présente sur l’Archipel
2 juin 2005, par GIOMA l’origine une petite communauté orque vivait dans l’archipel. Après quelques heurs, les orcs se sont très rapidement mêlés aux pirates.
Aujourd’hui, les races sont très hétéroclites et on compte à peu prés autant de représentant de chacune d’entre elles, même si les elfes sont moins représentés. C’est d’ailleurs l’un des rares endroits sur Altaride où l’on trouve autant de gobbelins intégrés dans la population.
Il est à noter également que la population pirate est extrêmement (…)
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