PRÉSENTATION
La feuille de personnage est composée de très nombreuses cases et rubriques, qui peuvent dérouter le néophyte. Rien d’insurmontable, rassurez-vous ! La page peut prendre une heure à remplir correctement mais elle permet de se faire une idée extrêmement précise du personnage et de ce qui le définit en tant que personne.
En résumé, le système de jeu utilise des dés 100. (Ou D100, deux dés à dix faces, le premier pour les dizaines, le second pour les unités.) Le personnage se définit par cinq (...)
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règles
Ce mot-clef rassemble tous les articles référençant des règles pour le jeu de rôle Mythe d’Altaride.
Articles
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07 Création de personnage
23 juin 2006, par Benoît -
Nouvelle version de la feuille de personnage Altaride Alpha 5.0
1er décembre 2007, par Benoît(Anciennement désignée sous l’appellation 4.3)
La feuille (onglet Macro) a été remaniée au niveau de l’organisation des rubriques, plus facile à visualiser. Pratiquement toutes les caractéristiques sont ajustées automatiquement à l’aide de menus déroulants.
J’ai également modifié certains facteurs pour harmoniser les ajustements, et rajouté des ajustements, comme pour la Chance ou le Pays d’origine, qui influent maintenant les attributs et/ou les compétences.
Le gros avantage de tout ceci est qu’il (...) -
Qu’est-ce que le jeu de rôle ?
14 mars 2005, par BenoîtLe jeu de rôle est un support ludique et éducatif un peu déroutant pour l’individu lambda. Cet article est donc destiné à palier à ce manque de culture en brisant les idées reçues pour tenter de décrire le sujet.
D’abord, le jeu, de rôle, qu’est-ce que ça n’est pas. Il ne faut pas le confondre avec d’autres jeux qui pourraient y ressembler, de loin.
Le jeu de rôle, ce n’est pas un jeu déguisé. Les joueurs sont au contraire plutôt calmes, réunis autour d’une table, avec des feuilles de papier, des dés et des (...) -
Les Endurances
10 mai 2006, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience 4. Augmenter les Endurances
Le score du Domaine Physique donne le score de base d’Endurance Physique, le score du Domaine Mental donne le score de base d’Endurance Mentale, le score du Domaine Social donne le score de base (...) -
WIP4 Objectif : édition
2 mai 2014, par BenoîtDès le début, il était pour moi évident que ce projet aurait pour objectif principal d’aboutir à un livre édité. Pourquoi cet objectif précis ? J’écris du jeu de rôle depuis que j’ai quatorze ans. Les jeux par lesquels je suis passé sont nombreux, que ce soient des créations personnelles ou collectives, des licences connues ou des univers totalement loufoques… Mais je me contentais toujours de cibler mon environnement de jeu.
Ça ne date pas d’aujourd’hui
Pourtant, avec Mythe d’Altaride, nous avions eu de (...) -
Les Compétences
12 avril 2005, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience 3.1. Augmenter les Compétences
Le calcul des Compétences a notablement changé depuis la version 1.2. Désormais les Compétences se décomposent en Formule + Niveau de Compétence = Chances de Réussite. Le score de Chances de réussite est noté sur une base de 20, (...) -
Forum des Altariens
20 décembre 2008, par Benoît, CédricLa guilde d’Altaride vous invite à échanger, discuter, partager autour des jeux de rôle et de l’imaginaire, sur le forum des Altariens.
Le forum sert en particulier à la préparation des prochains numéros de la revue rôliste mensuelle Chroniques d’Altaride. Tout le monde est invité à participer.
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