Pouvoirs de Contrôle + Altération

Liste des pouvoirs de la Force affiliés aux compétences de la Force : Contrôle + Altération.
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Se Nourir du Côté Obscur
Difficulté de Contrôle : Moyennement Difficile quand activé, Très Facile les rounds suivants.
Difficulté d’Altération : Moyennement Difficle quand activé, pas de jets ensuite.
Pouvoir requis : Sentir la Force.
Avertissement : Tout Jedi qui utilise ce pouvoir reçoit automatiquement 1 point du Côté (...)
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Ramener à la Conscience
Difficulté de Contrôle : Très Facile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : Facile pour un personnage neutralisé. Difficile pour un personnage mortellement blessé.
Pouvoirs requis : Rester Conscient, Contrôler la Douleur.
Effet : le bénéficiaire reprend conscience s’il est (...)
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Mettre en Transe Cataleptique
Difficulté de Contrôle : Très Facile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : Très Facile.
Pouvoir requis : Transe Cataleptique.
Temps requis : cinq minutes.
Effet : ce pouvoir permet à un Jedi de placer un autre personnage en transe cataleptique. Il faut pour cela qu’il soit (...)
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Contrôler la Maladie d’un Autre
Difficilté de Contrôle : Très Facile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : identique à celle de Contrôler une Maladie.
Pouvoirs requis : Accélérer la Guérison, Contrôler la Douleur.
Temps requis : 30 minutes pour plusieurs utilisations sur une période de plusieurs semaines. (...)
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Contrôler la Douleur d’un Autre
Difficulté de Contrôle : Très Facile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : Facile pour un personnage blessé, Moyennement Difficile pour un personnage neutralisé. Difficile pour un personnage mortellement blessé.
Pouvoir requis : Contrôler la Douleur.
Effet : ce pouvoir (...)