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Star Wars

Facteurs de difficulté

Règles officielles

mercredi 10 mai 2006, par Benoît

Facteurs de difficulté

Difficulté de la tâche Échelle de difficulté Facteur aléatoire
Très facile 1-5 1D
Facile 6-10 2D
Moyenne 11-15 3D-4D
Difficile 16-20 5D-6D
Très difficile 21-30 7D-8D
Héroïque + de 30 + de 8D

Modificateurs de difficulté

+1 à+5 Le personnage jouit d’un léger avantage.
+6 à+10 Le personnage jouit d’un avantage important.
+11 à+15 Le personnage jouit d’un avantage décisif et devrait logiquement l’emporter.
+16 et au-delà Le personnage en sait beaucoup plus sur la situation que son adversaire.

Modificateurs des tirs

Couvert Modificateur au FD
Fumée légère +1D
Fumée épaisse +2D
Fumée très épaisse +4D
Fumée pénombre +1D
Fumée clair de lune +2D
Fumée obscurité totale +4D

La cible est : Modificateur au FD
1/4 abritée +1D
1/2 abritée +2D
3/4 abritée +3D
complètement abritée impossible de toucher ; il faut d’abord détruire ce qui protège la cible

Type de protection : Vigueur de la protection àl’Échelle des personnages
Porte en bois mince 1D
Porte en bois épaisse 3D
Porte en bois métal standard 3D
Porte en bois renforcée 4D
Porte en bois anti-explosion 6D

La protection est : Réduire les dommages de l’arme de :
Intacte La cible est totalement protégée
Légèrement endommagée -4D
Gravement endommagée -2D
Sévèrement endommagée -1D
Détruite dommages normaux