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                Le 
                  jeu de rôle James Bond a été publié 
                  en France par Descartes dans les années 80. Nous avons 
                  repris le concept pour l'adapter à notre système 
                  de jeu Poursuite basé sur l'action et l'héroïsme. 
                  Mais la plupart des éléments présentés 
                  dans cette page sont 100% compatibles avec les règles 
                  de Descartes. 
               
             
           
         
       
       
          
            
             
             
          
          
        PRÉSENTATION 
        Ce jeu se caractérise par l'héroïsme 
          des personnages, conduits à faire des cascades et moult dangereuses 
          actions pour sauver le monde. C'est également l'un des très 
          rares univers de jeu où le paranormal et la magie n'interviennent 
          jamais. Bien sûr, les exégètes de la série 
          me feront remarqué qu'on y parle de vaudou, de sorciers... Mais 
          l'on n'est jamais sûr des ces choses, qui restent marginales dans 
          cet univers de jeu, plutôt proche de la réalité. 
          La seule chose de paranormal dans James Bond, ce sont les actions 
          des héros et des méchants, qui dépassent parfois 
          un peu les limites du vraisemblable au profit du grand spectacle. Si 
          vous aimez vous la péter un peu (les personnages ne sont pas 
          des minables, mais des stars de l'espionnage, en quelque sorte...), 
          si vous aimez vous faufiler dans l'ombre, sauter en parachute sans parachute, 
          combattre le méchant et tomber la nana, ce jeu est fait pour 
          vous ! 
        Ceux qui ont prit la peine de lire ce texte jusqu'ici 
          peuvent envoyer un courriel pour donner des conseils, voire (!) 
          apporter leur aide... Dans un avenir plus ou moins lointain, cette page 
          sera l'équivalent de la page Mythe 
          d'Altaride et centralisera toutes les infos du site sur James 
          Bond ainsi qu'une série de News concernant ce jeu. 
         
        
       
      
      
        
          - 21/01/03 : Pas de News dans cette page ne signifit pas "rubrique 
            morte" ! James Bond est toujours joué, même 
            si la rubrique du site ne reflète pas toujours l'intérêt 
            que nous portons à ce jeu. Poursuite, le système 
            avancé des règles, a pris le pas peu-à-peu sur 
            le jeu de base. Benoît dirige une nouvelle mission intitulée 
            Comme au Cinéma, qui devrait se trouver sur le site 
            dès que les joueurs auront bouclé le scénario 
            ! 
 
          - 24/09/02 : troisième séance de la nouvelle campagne 
            James Bond dirigée par Michaël. Toujours dans la 
            lignée des autres scénarios (P.N.J. récurrents), 
            les agents y affrontent les sbires de l'ignoble Youri, homme de main 
            du sinistre Viperis. Michaël ayant réalisé ce scénario 
            sur ordinateur, vous pourrez bientôt le découvrir sur 
            le site ! En attendant, vous pouvez déjà consulter 
            à loisir les feuilles de mission de « Mammouth. »
 
          - 02/07/02 : Nouvelle feuille de personnage pour Poursuite 
            au format paysage (horizontal) qui a la particuliarité de proposer 
            la table de résolution des actions en plus des rubriques habituelles. 
            Une version déjà 
            fort appréciée, qui risque de se voir déclinée 
            en format GIF pour une compatibilité universelle.
 
          -  
            
01/07/02 : Un nouveau groupe de joueurs potentiels 
              dans un club de jeux de rôles de Nantes pour Benoît, 
              c'est la petite nouvelle du jour. 
           
          -  
            
27/06/02 : Petit débat sur la question 
              du nom définitif de Poursuite : sa neutralité 
              gêne pour l'assimilation à un contexte de jeu précis. 
              Si vous pensez avoir une bonne idée de nom de jeu, soumettez-la 
              nous !  
           
          -  
            
01/06/02 : La rubrique James Bond a 
              ralenti sa cadence. La faute aux examens et à Poursuite, 
              notre système standard maison qui supplante les règles 
              de James Bond en allant plus loin. Certains joueurs semblent 
              également se lasser du jeu sous différents prétextes 
              (un contexte contemporain, trop proche du quotidien ; un monde 
              pas aussi exotique qu'un médiéval-fantastique par 
              exemple ; une certaine monotonie des missions et du ton du 
              jeu.) Des critiques qui balaie d'un geste Poursuite en élargissant 
              le champ d'action du jeu contemporain ! 
           
          -  
            
10/05/02 : La nouvelle feuille de personnage 
              vient de sortir. Grande nouveauté, quasi révolutionnaire : 
              le titre n'en est plus  James Bond mais  Poursuite (anciennement 
              dénommé dans ces pages  JDR Action en tant que 
              version de travail.)  Poursuite 
              est le titre temporaire d'un nouveau jeu de rôle basé 
              sur l'action et l'héroïsme dans un contexte contemporain 
              sans magie. Ses inspirations sont évidemment  James Bond, 
              mais aussi  Mission : Impossible,  Die Hard,  Lethal 
              Weapon, Speed,  Taxi... On pourra même jouer dans 
              un environnement style  X-Files,  Back To The Future... 
              Cette nouvelle feuille de personnage élargit donc notablement 
              les possibilités offertes par la version modifiée 
              des règles de  James Bond RPG. Une nouvelle rubrique 
              va donc bientôt voir le jour sur ce site pour refléter 
              les évolutions de  Poursuite, dont  James Bond 
              devient un mode de jeu, au même titre que  Buffy contre 
              les vampires et même l' Édition Action de 
               Mythe d'Altaride. Ces jeux utilisent tous comme base le système 
              action-héroïque de  Poursuite. Chaque mode ne 
              fait ensuite qu'y apporter quelques règles spéciales 
              pour mieux coller à l'univers choisi. Avec le temps, on pourra 
              même penser à des tables de conversion de personnages 
              pour passer d'un mode à un autre. Nous sommes impatients 
              d'avoir votre avis sur  Poursuite !  
           
          -  
            
17/04/02 : Mise en place d'une nouvelle  galerie 
              d'images bondiennes dédiée aux affiches des films. 
              Cette galerie s'ajoute à celle des  Personnages 
              - Joueurs qui possède une dizaine d'illustrations. Les 
              affiches sont nombreuses et d'origine variée. Prochain objectif : 
              des photos de personnages et de moments forts des films. Guettez 
              la rubrique  Univers.  
           
          -  
            
15/04/02 : Suite à l'idée de 
              variante avec l'unité Mission : Impossible, Benoît 
              lance la proposition d'un jeu baptisé temporairement JDR 
              Action qui utiliserait les routines des règles déjà 
              mises au point pour un jeu contemporain d'action où les joueurs 
              interpréteraient des individus plongés dans des aventures 
              héroïques (espionnage, guerre, action, thriller...) 
              où on ne serait plus cantonné à un service 
              secret mais où on pourrait aussi jouer un policier, un tueur 
              à gages, un pompier ou même une mère de famille... 
              Projet ambitieux qui pourrait bien synthétiser tout le travail 
              fait sur la révision des règles de James Bond 007 
              et la mise au point de l'Édition Action de Mythe 
              d'Altaride. 
           
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03/02/02 : Bientôt une variante de James 
              Bond 007 dans cette rubrique : la section M:I va vous ouvrir 
              ses portes. Michaël se propose de diriger une campagne dans 
              l'environnement plus sombre de Mission : Impossible. 
              Les joueurs seront donc des agents d'élite de la C.I.A. aux 
              côté du brave Tom Cruise. Et pourquoi pas des cross-overs 
              ? 
           
          -  
            
02/02/02 : Changement de programme ! Voici 
              venu le temps de la Feuille de Personnage Excel. Les cases sont 
              légèrement plus petites, mais le document est plus 
              léger en Ko et les deux feuilles prévues initialement 
              sont compressées sur un seul et unique volet. Seul regret : 
              la table de résolution des actions disparaît. Mais 
              qu'importe ! Vous pourrez bientôt en télécharger 
              une toute belle aussi au format Excel (qui élimine toute 
              pixellisation, surtout si vous avez une imprimante laser à 
              disposition) pour résoudre toutes vos actions au format A4. 
              Notez encore que la jolie demoiselle de fond sera sans doute bientôt 
              réintégrée sur la feuille, histoire de donner 
              un peu de piquant au jeu... 
           
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05/12/01 : La  Feuille 
              de Personnage subit un lifting important. Désormais elle 
              se décomposera en deux pages distincts. La première 
              ressemblera fortement à l'original, quoiqu'avec un look résolument 
              plus moderne, alors que la seconde proposera aux joueur une série 
              de tableaux de règles pour lui permettre de suivre plus facilement 
              les différentes étapes des actions entreprises par 
              leur personnage. Il y aura aussi des rubriques pour développer 
              le background du personnage et présenter en détail 
              son équipement. Cette deuxième page est en cours de 
              développement, mais la page une est déjà prête. 
              Seule l'arrière-plan est encore en attente, histoire d'avoir 
              une feuille vraiment belle !  
           
          - 03/12/01 : Apparition dans les règles d'un système 
            pour gérer les Contacts du personnage. C'est une règle 
            optionnelle qui permet de dépenser des Points d'Expérience 
            pour permettre aux personnages de posséder des liens utiles 
            et durables avec certains PNJ (comme James Bond avec Félix 
            Leiter). Les détails restent encore à définir 
            mais on vous tiens informés ! La règle des Langues 
            a également subi une petite modification. On approche des règles 
            parfaites !
 
          -  
            
          
 
          -  
            
          
 
          -  
            
02/10/01 : Les premiers objets sont disponibles 
              dans la rubrique  Gadget 
              Q. D'autres suivront dans les semaines à venir. Découvrez 
              dès maintenant l' Interdynamic Mini 99, la grenade 
              à gaz et quelques autres éléments réservés 
              aux agents secrets (véhicules, montres, armes gadgets...)  
           
          -  
            
01/10/01 : Un deuxième scénario 
               James Bond 007 intitulé  L'Arme 
              à l'il est désormais disponible ! 
              Cependant, prenez garde car cette aventure est encore en cours de 
              jeu (il est donc préférable de ne pas la lire avant 
              d'avoir achevé l'aventure pour ménager le suspense...)  
           
          -  
            
28/09/01 : Ça y est ! La page James 
              Bond 007 du site démarre vraiment ! Voyez comme 
              cette page de garde prend forme ! Les rubriques sont alléchantes, 
              le visuel s'améliore... 
           
          - 21/09/01 : Nos deux Meneurs de Jeu maison, Michaël et 
            Benoît, ont réfléchi sur le système de 
            règles du jeu de rôle pour essayer de l'améliorer... 
            Michaël a trouvé quelques bonnes idées que la rubrique 
            des règles vous présente 
            dès maintenant !
 
          - 21/09/01 : Les scénarios sont prêts ! Venez 
            les découvrir dans la rubriques Scénario 
            de mission.
 
         
       
      Voilà 
        qui devrait contenter tout fan de James Bond 007 qui se respecte ! 
        Si ce n'est pas le cas, qu'il vienne nous aider à améliorer 
        le site ! 
       
      Les 
        illustrations de la page James Bond 007 de ce site sont tirées 
        des suppléments du jeu de rôle édité par Descartes 
        Éditeur avec l'autorisation de Victory Games Inc. ainsi que des 
        films de la série des James Bond produits par la MGM. Bien 
        entendu, tous les droits leur sont réservés, et nous sommes 
        prêts à retirer les illustrations qui ne seraient pas autorisées. 
      Petite 
        annonce au passage : nous recherchons des suppléments au jeu 
        de rôles James Bond 007 qui nous auraient échappés 
        (comme le matériel du Meneur de Jeu et le supplément Descartes 
        qui présente le SPECTRE). Si certains savent où les trouver, 
        merci de nous informer... 
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