Poursuite devient 
                              maintenant un jeu à part entière. 
                              Né des réflexions provoquées par Altaride Alpha (Anciennement appelé Édition Action 
                              pour Mythe d'Altaride), qui voulait simplifier 
                              les règles pour permettre au Meneur de Jeu (MJ)
                              mais aussi au Joueur de gérer les séquences 
                              d'action de manière plus fluide. Contrairement 
                              à d'autres règles de jeu de rôle, 
                              Poursuite n'est pas un jeu facile à 
                              maîtriser ni même à prendre en 
                              main. La simplicité de certains pans de règles 
                              sont là pour favoriser l'improvisation et 
                              pour permettre au MJ de rebondir sur 
                              les idées en cours de jeu. La fluidité 
                              n'est gagnée qu'au prix d'une léger 
                              manque de précision qui peut dérouter 
                              le MJ débutant, qui serait plus 
                              avisé d'essayer des systèmes de règles 
                              comme Star Wars  ou Mythe d'Altaride (deux jeux disponibles 
                              sur ce site.)
                            Le jeu Poursuite est 
                              à l'origine basé sur un monde contemporain 
                              plutôt réaliste où la magie 
                              n'est pas présente (en tout cas les personnages 
                              des joueurs ne sont pas censé avoir une preuve 
                              de son existence). L'héroïsme est possible 
                              aussi bien que dans les films d'action. Les personnages 
                              des joueurs sont des héros et sont placés 
                              au cur de l'action. Ils ne disposent d'aucun 
                              super pouvoir et ne sont aucunement conscient de 
                              leur statut de héros de l'intrigue. Ils ont 
                              simplement une ténacité hors du commun 
                              et le fait qu'ils soient durs-à-cuir influe 
                              finalement sur leur comportement. En termes de règles, 
                              chaque personnage dispose de points d'héroïsme 
                              qui permettent de réussir des actions pourtant 
                              jugées impossibles ou de résister 
                              à des blessures théoriquement mortelles.
                            Les règles du jeu 
                              sont désormais au point et deux feuilles 
                              de personnages sont disponibles (formats standard 
                              et paysage.)