Condition préalable : Dextérité â— â— â—
Effet : Votre personnage peut conduire un véhicule et accomplir une action autre (comme tirer avec son arme ou frapper un autre passager) dans le même tour. Les tests de conduite peuvent être néanmoins nécessaires en cas de manœuvres ou situations dangereuses. Consultez « Les véhicules » p. 145 (Le Monde des Ténèbres).
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Les atouts physiques
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Cascadeur (â— â— â— )
19 juillet 2006, par Le Monde des Ténèbres -
Capacité pulmonaire (â— â— â— )
19 juillet 2006, par Le Monde des TénèbresCondition préalable : Sports â— â— â—
Effet : Votre personnage a l’habitude de retenir sa respiration durant de longues périodes. Il peut plonger en quête de perles ou s’entraîner, mais il est capable de rester sous l’eau sans aide pendant plus longtemps que les autres le croient possible.
Lorsque vous déterminez combien de temps votre personnage peut retenir sa respiration, ajoutez 2 à sa Vigueur avant de consulter la charte p. 52 (Le Monde des Ténèbres). Par exemple, si la Vigueur de votre personnage (...) -
Ambidextre (â— â— â— )
19 juillet 2006, par Le Monde des TénèbresEffet : Votre personnage ne subit pas le malus de -2 en utilisant sa main gauche s’il est droitier (et vice-versa) lors d’un combat ou de toute autre action. Disponible lors de la création du personnage uniquement.