la guilde d’Altaride

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Les Architectes

Personnages prétirés

Royal Rumble II

vendredi 30 juin 2006, par Benoît

Quelques personnages

- Nom du personnage : Nathalie Dubois, alias « Loupe »
- Nom du joueur : PNJ
- Date de création : 14/05/2006
- Profession d’origine : étudiante en doctorat de biologie marine
- Âge (date de naissance) : 25 ans (02/11/1982)
- Taille / poids : 1,55 m / 47 kg
- Apparence : apparence stricte, lunettes, longs cheveux bruns en chignon, jupe longue, chemise blanche, chaussures à talon court.
- Citation typique : « Restons calmes et étudions la situation sous toutes ses facettes. »
- Ligne Brisée : Nathalie a été violée en rentrant du laboratoire. Elle devait décider de garder le bébé ou d’avorter.
- Équipement : ordinateur portable, téléphone portable, sac à main, paire de lunettes, bombe anti-agression.
- Points de Destin : 6
- Arcanes majeurs :

I. Le Bateleur Acrobatie 12
II. La Papesse Érudition 19
III. L’Impératrice Politique 16
IV. L’Empereur Persuasion 13
V. Le Pape Occultisme 08
VI. L’Amoureux Séduction 09
VII. Le Chariot Pilotage 07
VIII. La Justice Investigation 18
IX. L’Hermite Survie 14
X. La Roue de Fortune Chance 05
XI. La Force Combat Mains Nues 01
XII. Le Pendu Armes Blanches 10
XIII. L’Arcane sans nom / La « Mort » Armes à Feu 03
XIV. Tempérance Volonté 15
XV. Le Diable Intimidation 04
XVI. La Maison Dieu Science 22
XVII. L’Étoile Escroquerie 06
XVIII. La Lune Furtivité 17
XIX. Le Soleil Créativité 11
XX. Le Jugement Médecine 21
XXI. Le Monde Animaux 20
XXII. Le Mat Santé Mentale 02

- Nom du personnage : Rachel Petigrou, alias « Miss U.S. Army »
- Nom du joueur : PNJ
- Date de création : 14/05/2006
- Profession d’origine : Parachutiste
- Âge (date de naissance) : 21 ans (21/03/1985)
- Taille / poids : 1,69 m / 60 kg
- Apparence : mélange de sensualité féline et de férocité bestiale, Rachel a les cheveux châtain, longs mais cachés sous un casque militaire. Son corps sublime est caché sous d’amples vêtements des surplus de l’armée.
- Personnalité : fille au caractère bien trempé, elle s’est endurcie tout en recherchant à s’attacher à quelqu’un de solide.
Citation typique : « Un bon fantôme, c’est un fantôme mort. »
- Ligne Brisée : Engagée dans le conflit ethnique du Rwanda, Rachel s’est vu contrainte d’abandonner toute son unité à une fin atroce dans un traquenard pour rapporter des informations vitales au Quartier Général. Attachée à ses camarades, elle a refusé de choisir entre les ordres et le sacrifice de sa seule famille.
- Équipement : fusil d’assaut, couteau de combat, treillis militaire, jumelles, gourde, Jeep, talkies-walkies.
- Points de Destin : 4
- Arcanes majeurs :

I. Le Bateleur Acrobatie 15
II. La Papesse Érudition 11
III. L’Impératrice Politique 14
IV. L’Empereur Persuasion 08
V. Le Pape Occultisme 09
VI. L’Amoureux Séduction 16
VII. Le Chariot Pilotage 13
VIII. La Justice Investigation 07
IX. L’Hermite Survie 19
X. La Roue de Fortune Chance 10
XI. La Force Combat Mains Nues 20
XII. Le Pendu Armes Blanches 21
XIII. L’Arcane sans nom / La « Mort » Armes à Feu 22
XIV. Tempérance Volonté 12
XV. Le Diable Intimidation 17
XVI. La Maison Dieu Science 01
XVII. L’Étoile Escroquerie 06
XVIII. La Lune Furtivité 18
XIX. Le Soleil Créativité 02
XX. Le Jugement Médecine 05
XXI. Le Monde Animaux 03
XXII. Le Mat Santé Mentale 04

- Nom du personnage : Jason Pansake, alias « Léopard »
- Nom du joueur : PNJ
- Date de création : 14/05/2006
- Profession d’origine : Guitariste dans un groupe de hard rock, Kult Dimension
- Âge (date de naissance) : 27 ans (26/02/1979)
- Taille / poids : 1,82 m / 71 kg
- Apparence : grand, le visage allongé, des cernes sous les yeux, de longs cheveux blonds raides et mal coiffés, les yeux verts, dans le vague, un t-shirt noir et un blue-jeans élimé, sous-vêtements léopard.
- Personnalité : alterne des périodes d’intense activité créatrice et d’autres de fainéantise aigue. Pense que la musique peut régler la plupart des problèmes, plutôt philosophe dans l’âme.
- Citation typique : « La musique adoucie les mœurs, mec... »
- Ligne Brisée : Jason était en voiture avec tous les membres de son groupe quand ils ont eu un accident. Seul passager encore conscient, il a dû choisir quels amis sortir en premier du véhicule en flammes avant qu’il n’explose en tuant les autres.
- Équipement : guitare électrique, carnet de notes, crayon usé, pistolet automatique, poignée de billets de banque, briquet, cigarettes.
- Points de Destin : 7
- Arcanes majeurs :

I. Le Bateleur Acrobatie 17
II. La Papesse Érudition 15
III. L’Impératrice Politique 01
IV. L’Empereur Persuasion 16
V. Le Pape Occultisme 06
VI. L’Amoureux Séduction 12
VII. Le Chariot Pilotage 11
VIII. La Justice Investigation 10
IX. L’Hermite Survie 14
X. La Roue de Fortune Chance 18
XI. La Force Combat Mains Nues 09
XII. Le Pendu Armes Blanches 07
XIII. L’Arcane sans nom / La « Mort » Armes à Feu 08
XIV. Tempérance Volonté 19
XV. Le Diable Intimidation 20
XVI. La Maison Dieu Science 02
XVII. L’Étoile Escroquerie 21
XVIII. La Lune Furtivité 03
XIX. Le Soleil Créativité 22
XX. Le Jugement Médecine 04
XXI. Le Monde Animaux 13
XXII. Le Mat Santé Mentale 05

- Nom du personnage : Vincent Lehuron, alias « Diesel »
- Nom du joueur : PNJ
- Date de création : 14/05/2006
- Profession d’origine : Garagiste
- Âge (date de naissance) : 43 ans (11/04/1963)
- Taille / poids : 1,79 m / 78 kg
- Apparence : le visage souriant, épanoui, les yeux marrons pétillants de malice, un bleu de travail couvert de cambouis et des mains pas très nettes non plus.
- Personnalité : très bavard et sociable, il noue facilement le contact mais reste assez réservé sur son histoire d’avant la Ligne Brisée.
- Citation typique : « Je suis sûr de pouvoir arranger ça, mon p’tit gars ! »
- Ligne Brisée : Mêlé à un trafic de voitures volées, Vincent devait choisir entre donner le nom de ses complices à la police ou aller en prison pour 10 ans. Il ne voulait ni trahir ni abandonner sa fille. Elle l’a oublié depuis.
- Équipement : clef à molette, outils divers dans ses nombreuses poches, chiffon crasseux, vis, boulons et autres petites pièces détachées, un carnet d’anciens contacts dans la pègre.
- Points de Destin : 8
- Arcanes majeurs :

I. Le Bateleur Acrobatie 05
II. La Papesse Érudition 03
III. L’Impératrice Politique 06
IV. L’Empereur Persuasion 18
V. Le Pape Occultisme 02
VI. L’Amoureux Séduction 07
VII. Le Chariot Pilotage 22
VIII. La Justice Investigation 15
IX. L’Hermite Survie 20
X. La Roue de Fortune Chance 08
XI. La Force Combat Mains Nues 13
XII. Le Pendu Armes Blanches 12
XIII. L’Arcane sans nom / La « Mort » Armes à Feu 14
XIV. Tempérance Volonté 11
XV. Le Diable Intimidation 17
XVI. La Maison Dieu Science 09
XVII. L’Étoile Escroquerie 19
XVIII. La Lune Furtivité 10
XIX. Le Soleil Créativité 21
XX. Le Jugement Médecine 01
XXI. Le Monde Animaux 04
XXII. Le Mat Santé Mentale 16

- Nom du personnage : Vonz, alias « Ghosty »
- Nom du joueur : PNJ
- Date de création : 14/05/2006
- Profession d’origine : scientifique Architecte
- Âge (date de naissance) : indéterminé (le temps ne s’écoule pas de la même manière dans le laboratoire. Estimé à 350 ans terrestres)
- Taille / poids : 1,65 m / 0 kg (les Architectes sont immatériels, ils n’ont pas de masse)
- Apparence : forme mouvante luminescente, laiteuse, froide au contact.
- Citation typique : « L’humanité est un cobaye fascinant. »
- Ligne Brisée : Dévoré de curiosité, Vonz est un Architecte imprudent, qui a désobéi aux consignes de sécurité pour observer directement des « Lignes Brisées ». Il espère en apprendre plus sur ces anomalies pour faire un rapport détaillé à ses pairs.
- Équipement : Vonz dispose de quelques installations de technologie Architecte dans des caches où il peut créer des sondes de n’importe quelle forme vivante terrienne. La durée d’incubation d’une sonde dépend de la complexité de l’organisme créé. Il possède également un matériel de communication pour faire ses rapports au laboratoire.
- Points de Destin : 8
- Arcanes majeurs :

I. Le Bateleur Acrobatie 04
II. La Papesse Érudition 20
III. L’Impératrice Politique 18
IV. L’Empereur Persuasion 12
V. Le Pape Occultisme 22
VI. L’Amoureux Séduction 07
VII. Le Chariot Pilotage 03
VIII. La Justice Investigation 17
IX. L’Hermite Survie 13
X. La Roue de Fortune Chance 11
XI. La Force Combat Mains Nues 01
XII. Le Pendu Armes Blanches 05
XIII. L’Arcane sans nom / La « Mort » Armes à Feu 02
XIV. Tempérance Volonté 10
XV. Le Diable Intimidation 14
XVI. La Maison Dieu Science 21
XVII. L’Étoile Escroquerie 15
XVIII. La Lune Furtivité 16
XIX. Le Soleil Créativité 06
XX. Le Jugement Médecine 19
XXI. Le Monde Animaux 08
XXII. Le Mat Santé Mentale 09