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Équipement général (Livre de base)

mercredi 23 novembre 2005, par erian

Équipement Coût Poids Description
Thermo-Manteau 100 1,5 +2 en Vigueur pour résister aux conditions extrèmes.
Respirateur Aquata 350 0,2 Offre 2h de réserve d’oxygène
Cuve à bacta 100000 500 Restaure les points de blessures (1 par heure) et de vitalité (3 par heure)
Masque respirateur 200 2 Permet d’avoir une atmosphère respirable pendant 1h
Cylindre Code 500 0,1 Permet de gérer les sécurités.
Comlink 200 0,1 Portée de 50 km.
Créditube 100 0,1 Permet de remplacer l’argent liquide.
Datapad 1000 3 Ordinateur personnel
Jumelles électroniques 1000 1 Réduit les malus de détection (-1 par 20m, au lieu de -1 par 4m)
Cellule énergétique 10 - Sert de recharge aux blasters
Kit de survie 1000 10 Contient purificateur d’eau, masques respirateurs, cordes, Thermo manteau
Combinaison de vol 250 3 Indispensable pour piloter un chasseur
Lanterne à fusion 25 2 Portée de 10m, rechargeable
Bâton éclairant 10 1 Portée de 10m
Fusil grappin 50 0,3 Dispose de liquide pour 20m de fil
Holoprojecteur 1000 0,5 Projecteur holographique
Holorecordeur 3000 1 Permet de stocker jusqu’à 200h d’images
Câble liquide 25 0,2 Permet de créer jusqu’à 20m de cable
Macrobinoculaires 600 0,8 Réduit les malus de détection (-1 par 10m, au lieu de -1 par 4m)
Kit médical 25 1 Pour les soins, indispensable pour la compétence premiers soins
Medpac 100 1 Restaure 1d2 points de blessures sur un jet de premiers soins DD15 réussi
Power pack 25 1 Sert de recharge aux blasters
Bâton enregistreur 500 1 Rayon d’enregistrement 15m, jusqu’à 100h d’enregistrement son et 2D
Kit de sécurité 750 1 Donne +2 pour désamorcer des pièges/systèmes de sécurité, et +2 pour réparer les systèmes de sécurité.
Senseurs 1500 9 Donne +2 en Détection, Fouille et Perception auditive, sur 50m
Kit de Chirurgie 1000 1 Pour intervenir sur les blessures graves
Kit Outil 250 1 Donne +2 aux tests de réparation