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	<title>la guilde d'Altaride</title>
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	<description>Ces pages sont consacr&#233;es aux jeux de r&#244;le et &#224; l'&#233;criture. L'association la guilde d'Altaride est un collectif ouvert d'&#233;criture et de cr&#233;ation, sp&#233;cialis&#233; dans les mondes imaginaires. Ce collectif propose une revue mensuelle du jeu de r&#244;le et de l'imaginaire, les Chroniques d'Altaride, et d&#233;veloppe plusieurs jeux de r&#244;le ind&#233;pendants. Le site propose de nombreux textes et aides jeu de jeu pour plusieurs jeux de r&#244;le. Si vous souhaitez rejoindre le collectif, contactez-nous !</description>
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		<title>la guilde d'Altaride</title>
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		<title>La soci&#233;t&#233; du Khitarl</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



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&lt;p&gt;Le Khitarl est un royaume nain, et la construction de ce pays s'est faite dans une grande tradition de ce peuple. &lt;br class='autobr' /&gt;
Les gens du Khitarl sont tr&#232;s laborieux, et l'&#233;tablissement du pays s'est faite autour de la constructions d'ouvrages miniers, de forges et de m&#233;tallurgies. Les plus importantes cit&#233;s sont nich&#233;es dans les falaises des canyons, et les habitats sont souvent semi-troglodytes. Afin de relier un endroit du royaume &#224; un autre sans avoir &#224; subir les affres d'une travers&#233;e dans les (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://altaride.com/spip/spip.php?rubrique72" rel="directory"&gt;Khitarl&lt;/a&gt;


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	</item>
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		<title>Les terres du Khitarl</title>
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		<dc:date>2005-03-06T21:46:49Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Khitarl est situ&#233;e dans la partie australe du P&#233;l&#235;ar. Cette r&#233;gion comprend la partie la plus montagneuse du P&#233;l&#235;ar et la Presqu'&#238;le d'Eikl. Les vall&#233;es sont tr&#232;s &#233;troites et escarp&#233;es, et le climat est tr&#232;s aride et sec dans la plupart des r&#233;gions. Seules la Presqu'&#238;le d'Eikl et la r&#233;gion entourant la Baie de Leistee sont un peu moins vallonn&#233;es. La v&#233;g&#233;tation est tr&#232;s irr&#233;guli&#232;re, assez pauvre en g&#233;n&#233;ral, mais les montagnes du Khitarl est constell&#233;e de micro-climats, si bien qu'une (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://altaride.com/spip/spip.php?rubrique72" rel="directory"&gt;Khitarl&lt;/a&gt;


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	</item>
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		<title>Histoire et politique</title>
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		<dc:date>2005-03-06T21:45:58Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Khitarl est un royaume qui existait bien avant la cr&#233;ation du Pacte. Son nom vient de l'orcsa&#239; Khith-Ahrl, qui signifie &#171; les montagnes des titans &#187;. Le souverain du Khitarl, comme dans les autres royaumes nains, est le roi, et le pouvoir est transmis de p&#232;re en fils. Le roi du Khitarl est le ma&#238;tre de l'ordre de chevalerie du Pacte. &lt;br class='autobr' /&gt;
Les vassaux sont &#233;tablis dans une hi&#233;rarchie de rangs de noblesse (avec 5 rangs : duc, marquis, comte, baron et chevalier) qui ont autorit&#233; sur leur (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://altaride.com/spip/spip.php?rubrique72" rel="directory"&gt;Khitarl&lt;/a&gt;


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