Spike Arrow

mercredi 26 septembre 2007
par  GIOM
popularité : 90%

Spike Arrow

Description : Grand et assez sec, il a les cheveux bruns et touffus, très souvent coiffés en fonction du vent.

Présentation :
Spike est encore assez jeune mais il présente très souvent l’apparence d’un homme blasé, voir désabusé par la vie en général. Toujours prêt à prendre des risques inconsidérés, l’idée de la mort ne lui fait absolument pas peur. Au contraire, il donne parfois l’impression qu’elle serait pour lui une délivrance si elle venait lors d’un acte héroïque face à l’Empire.

Personnalité : Toujours sûr de lui et calme devant les événements même les plus catastrophiques, il sait toujours garder son humour cynique. Il paraît tellement peu inquiet face aux risques que beaucoup se demandent s’il ne prendrait pas la mort comme une certaine libération.

Citation :
"Dangereux ? Qu’importe, aujourd’hui est une belle journée pour mourir, non ?"

Mise à prix : 3500 crédits (par l’Empire)

Son histoire :
Né sur Drall il y a 24 ans, Spike a vécu une enfance simple et heureuse dans la ferme biologique de ses parents. À l’âge de 10 ans, il quitte la maison familiale pour aller étudier sur Drall, puis il est accepté à l’APC (Académie de Pilotage Corellienne) à l’âge de 16 ans.

C’est là qu’il rencontre Diane Thatis, une jeune collègue étudiante de l’APC et pilote prometteuse. Une grande amitié s’installe entre les deux étudiants.

Trois ans plus tard, âgé de 20 ans, la petite ferme de sa famille est attaquée sans raison apparente… par des pillards, officiellement. Ses parents, ainsi que son grand-père meurent dans l’incendie de leur maison. Sa sœur, Soria, (de 7 ans moins âgée) disparaît au même moment, enlevée entre deux cours au collège. Diane, présente, assiste à la scène sans rien pouvoir faire.
Certain de la culpabilité de l’Empire pour d’obscures raisons, Spike part seul à bord du Spike Fighter à l’attaque d’un convoi officiel impérial. Par miracle, il se sort vivant du crash de son chasseur touché dans le combat et quitte le système corellien définitivement. Il atterrit sur Alderande peu de temps après, s’achète (avec on ne sait quel argent) son Spike Fighter II, un ZG4-17 des chantiers de Fendris, plus couramment appelé Espadon à cause de son lance-torpilles à proton dépassant à l’avant.
Deux ans plus tard, âgé de 22 ans, après avoir pas mal bourlinguer, il se lie d’amitié avec un vieux loup de mer, Chasseur de Prime de son état : Black Jack. Celui-ci, excellent mécano, investit et aide Spike à remettre d’aplomb son Spike Figther II. L’homme remonte alors un équipage d’une vingtaine de personnes. Parmi elles, Litea Ordaki, femme au caractère bien trempé, seconde du Black Pepper.
À peine un an plus tard, lors d’une mauvaise rencontre, l’équipage est décimé et le Black Pepper gravement endommagé. Black Jack trouve également la mort dans cet affrontement. Les survivants quittent le vaisseau et Litea reste seule avec Spike, motivée à reconstituer un nouvel équipage…

La Feuille de Personnage de Gisho Lamna

- Profession : Chasseur de prime ; Pilote de chasseur (ancien agent du BSI)
- Race : Humain
- Sexe : masculin
- Âge : 25 ans
- Taille : 1,85 m.
- Poids : 72 kg
- Planète d’origine : Drall (système Corellien)
- Loyauté : envers lui-mêm et les membres d’équipage du BP
- Personnalité : Intrépide, sûr de lui et complètement insouscient du danger.

DEXTERITÉ 4D
Blaster 6D
Soro-Suub Sek-3 (S) 6D
Esquive 6D
Lance-Projectile 5D
Parade Mains Nues 4D+1
SAVOIR 2D
Illégalité 3D
Survie 4D
Volonté 5D
MÉCANIQUE 3D
Astrogation
Canons de Vaisseau 5D
Chasseur Stellaire 8D
PERCEPTION 3D
VIGUEUR 2D+2
Combat Mains Nues 5D
Escalade / Saut 3D
Résistance 4D+1
TECHNIQUE 2D+1
Réparation de Chasseur Stellaire 3D
Réparation de Transport Spatial 2D+2

- Déplacement : 10
- Points de Force : 1
- Sensibilité à la Force : Non
- Points du Côté Obscur : 0
- Points de Personnage (total actuel / cumulé) : 6 / 133 (estimation)
- Cyberpoints : 0

- Vaisseaux :

    • Spike Fighter : Chasseur
    • Black Pepper : Grand vaisseau pirate hébergeant Spike et son chasseur

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