Après un an d’attente, les Chroniques d’Altaride sont de retour ! Ce numéro 41 d’octobre 2016 initie le temps d’une nouvelle organisation. La revue devient trimestrielle et elle est d’abord disponible en version imprimée pendant un mois, avant de passer gratuite en version numérique. Dans ce numéro, un grand dossier sur la vieillesse en jeu de rôle (gérer les vieux autour de la table et en jeu), mais aussi des rencontres (Cédric Ferrand, Bruno Faidutti, Maître Sinh...), quelques news, des nouvelles, de (...)
Ces pages sont consacrées aux jeux de rôle et à l’écriture. L’association la guilde d’Altaride est un collectif ouvert d’écriture et de création, spécialisé dans les mondes imaginaires. Ce collectif propose une revue mensuelle du jeu de rôle et de l’imaginaire, les Chroniques d’Altaride, et développe plusieurs jeux de rôle indépendants. Le site propose de nombreux textes et aides jeu de jeu pour plusieurs jeux de rôle. Si vous souhaitez rejoindre le collectif, contactez-nous !
Articles les plus récents
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Chroniques d’Altaride N°41 Octobre 2016 La Vieillesse
13 novembre 2016, par Benoît -
17 Telona An 33
22 septembre 2016, par GIOMJournal de bord Nioëlia
I- 17 Telona An 33
Nous l’avons fait ! Blast, je n’arrive pas à y coire ! On est arrivé. On a réussi à monter à bord. Et on s’est envolé ! Liberté ! C’est la plus belle journée de ma vie !
A peine le temps de savourer qu’une alarme sonne. C’est un peu la panique. Il faut dire que gérer ce mastodonte à seulement nous quatre, c’est pas gagné ! Je décide de sortir précipitamment d’hyper espace. C’est la crise. Red ne sait plus comment gérer les incidents. Ana nous crie dessus. Lex court (...) -
La Valeur d’une amitié
24 juillet 2016, par Stéphane HocquetPrologue
Quelque part au sud de l’Irlande, au XVIIIe siècle. La cavalière poussait son cheval au galop du plus vite qu’il était possible ; elle était inquiète. Une jeune vie risquait de disparaître si elle arrivait trop tard. À la vue des ruines d’une fermette, elle ressentit la Présence ; deux Immortels. « Dieu tout puissant, faites qu’il soit encore temps ! » pensa-t-elle. Elle freina sa monture fourbue et s’élança à l’intérieur des ruines d’où provenait le bruit de deux lames se choquant. Elle fut un (...) -
L’Affaire Ali Pacha
24 juillet 2016, par Stéphane HocquetParis, le 10 mai 1994 au soir. Une jeune femme, âgée d’à peine 25 ans, court dans les rues, effrayée. Elle finit par arriver sur un quai de la Seine. Elle s’arrête pour reprendre son souffle. Brusquement, trois hommes surgissent dans l’escalier. Elle veut fuir de nouveau mais un autre homme se dresse devant elle et la saisit par le bras.
« Je te tiens enfin, lui dit-il. Quatre jours que je te cherche. Tu m’as donné du fil à retordre.
Pitié, Selim. Epargne-moi et je rembourserai tout ce que j’ai pris. (...) -
Aventures de la campagne "parisienne"
17 décembre 2015, par GIOMRésumé chronologique de plus de quatre années de jeu hebdomadaire...
an 9 : Un groupe d’aventuriers à la recherche d’un trésor perdu libère un ancien Seigneur Sith sur une planète perdue...
5/4/10 : CCP et Nialye enlevés par des pirates
22/4/10 : CCP libéré par Gisho et Lirb
DEBUT DES AVENTURES MEDUZIENNES
34/4/10 : Corellia. Elian et Gisho affrontent Darth Caïn et Darth Dulk, sous les yeux de Lirb et d’un jeune pilote de taxi : Isak Tyrel...
3/5/10 : Première rencontre entre Luke Skywalker et (...) -
Berendus, fin d’éternité
10 décembre 2015, par GIOMQuand les fils des marionnettes se coupent...
Le soir nous retrouvâmes Ogier. Il avait pu collecter quelques rumeurs et avait retrouvé l’agresseur de Xzyl. C’était un savetier sans histoire, mais qui avait les yeux noirs… comme le fanatique qui nous avait repérés dans la journée. Ogier avait également découvert qu’une secte protégeait la ville du « démon ». Et par « démon » était entendu les mages. Cette secte se faisait appeler Apophis. Le nom d’Apophis a des origines égyptiennes, l’équivalent du (...) -
Sala Consilina
4 décembre 2015, par GIOMSala Consilina. Ville construite sur un champ de mort. Ville portée par ses morts. Les morts qui apportaient vie éternelle. La Roue du Temps allait y prendre une fulgurante accélération pour nos destinées. La mort du père. Un passage.
Dès notre arrivée Sala Consilina, Xzyl avait été pris pour cible et touché par un coup de couteau. Luigi, un aubergiste, nous avait accueillis fort à propos. Le destin nous était-il favorable ou, plus simplement, n’étions-nous que les rouages ou les marionnettes de fils (...) -
Magvilius
25 novembre 2015, par GIOMSortir. Voir. Cela faisait un temps certain que j’étais confiné à Veritas Alibi. Peut-on prendre le pouls du monde en restant cloîtré ? Peut-on avoir une vision d’ensemble à partir d’un point unique ?
Ce voyage était l’occasion de m’éloigner. D’être seul. Etonnant comme il peut m’être indispensable… et parfois indispensable de m’en éloigner. Je ne savais pas à quel point cette décision serait lourde de sens.
Le voyage. Chaque fois que j’emprunte les flux magiques qui traversent la terre les mêmes réflexions. (...) -
Chroniques d’Altaride N°40 Septembre 2015 L’Enfance
18 septembre 2015, par BenoîtLa rentrée est là, et avec elle, un nouveau thème d’actualité pour les Chroniques d’Altaride : l’enfance. La revue rôliste mensuelle réfléchit à la place des enfants dans le jeu de rôle, qu’ils soient autour de la table ou dans le jeu. C’est aussi un numéro 40 qui marque la fin d’une période : celle d’une revue gérée par une seule personne. Un collectif de rédaction est en train de se mettre en place : si vous voulez, vous aussi, participer à l’aventure de la presse rôliste indépendante, contactez-nous vite ! (...)
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Chroniques d’Altaride N°39 Août 2015 Le Voyage
2 août 2015, par BenoîtAu cœur de l’été, voilà que nous arrive une invitation au voyage... Le numéro 39 des Chroniques d’Altaride est en effet consacré au thème du voyage en jeu de rôle. Vous y trouverez donc des aides de jeu, mais aussi de nombreuses rencontres avec des créateurs de jeux variés, pour voyager dans l’espace et dans le temps. La rubrique podcast accueille Romaric Briand de la Cellule, celle des scénarios une nouvelle grande campagne pour Antika... Bref, l’aventure continue avec la revue rôliste mensuelle ! À (...)
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