Ces pages sont consacrées aux jeux de rôle et à l’écriture. L’association la guilde d’Altaride est un collectif ouvert d’écriture et de création, spécialisé dans les mondes imaginaires. Ce collectif propose une revue mensuelle du jeu de rôle et de l’imaginaire, les Chroniques d’Altaride, et développe plusieurs jeux de rôle indépendants. Le site propose de nombreux textes et aides jeu de jeu pour plusieurs jeux de rôle. Si vous souhaitez rejoindre le collectif, contactez-nous !
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23 février 2005, par Savatte
Histoire de la galaxie Star Wars de la République à l’avènement de l’Empire
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23 février 2005, par Savatte
Histoire de la galaxie Star Wars de l’avènement de l’Empire à l’ère de la Rébellion
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23 février 2005, par Savatte
Histoire de la galaxie Star Wars, de l’ère de la Rébellion à la Nouvelle République
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23 février 2005, par Savatte
Histoire de la galaxie Star Wars, de la Nouvelle République à la fin connue.
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23 février 2005, par Benoît
Compétences requises : Contrôle, Sens et Altération à 3D ou plus.
Avertissement : L’utilisation de ce pouvoir par un Jedi signifie la fin de son existence physique, il n’est donc à employer que dans une situation extrême ou sans espoir. La réussite est automatique, instantanée. Ce pouvoir est impossible pour un personnage du Côté Obscur.
Effet : Le Jedi remet son âme à la Force. Il quitte son corps pour se fondre dans l’énergie mystique. L’enveloppe charnelle se consume et se volatilise.
L’esprit du (...)
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23 février 2005, par Benoît
Pouvoir requis : Réception Télépathique, Projection Télépathique, Télékinésie, Modifier un Esprit, Bouclier de Force, Bouclier de Force Mineur, Protection Mineure.
Difficulté en Contrôle : Héroïque + 10.
Difficulté en Sens : Héroïque, modifier selon la relation.
Difficulté en Altération : Très Difficile, modifier selon la distance.
Ce pouvoir peut être maintenu actif.
Effet : Active un Bouclier de Force sur un autre. Le Jedi active autour de la personne une sphère de protection qui la protège de toute (...)
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23 février 2005, par Savatte
Jouez un grand rôle dans la bataille pour la liberté !
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23 février 2005, par Benoît
Pouvoir requis : Réception Télépathique, Projection Télépathique, Télékinésie, Modifier un Esprit, Bouclier de Force, Bouclier de Force Mineur.
Difficulté en Contrôle : Héroïque.
Difficulté en Sens : Très Difficile, modifier selon la relation.
Difficulté en Altération : Difficile, modifier selon la distance.
Ce pouvoir peut être maintenu actif.
Effet : Active un Bouclier de Force Mineur sur un (...)
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