Difficulté de Contrôle : Difficile.
Pouvoir requis : Transe Cataleptique.
Attention : Un Jedi qui utilise ce pouvoir gagne un point du Côté Obscur.
Note : Ce pouvoir peut seulement être utilisé par des personnages qui ont été consumés par le Côté Obscur de la Force.
Effet : Rage permet à un personnage de ressentir la grande influence du Côté Obscur. Ce pouvoir est l’équivalent de Vide Spirituel pour le Côté Obscur.
Le personnage se tend complètement et s’ouvre à la rage aveugle du Côté Obscur, qui le (...)
Ces pages sont consacrées aux jeux de rôle et à l’écriture. L’association la guilde d’Altaride est un collectif ouvert d’écriture et de création, spécialisé dans les mondes imaginaires. Ce collectif propose une revue mensuelle du jeu de rôle et de l’imaginaire, les Chroniques d’Altaride, et développe plusieurs jeux de rôle indépendants. Le site propose de nombreux textes et aides jeu de jeu pour plusieurs jeux de rôle. Si vous souhaitez rejoindre le collectif, contactez-nous !
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Rage
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Force de Volonté
6 août 2005, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Facile
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Le total de Contrôle (ou Perception) plus Volonté servira de « nombre de protection ». Si le jet d’attaque est inférieur au jet (...) -
Informations sur les Spatioports
5 août 2005, par NavisLa plupart des planètes possèdent une petit astroport, mais les plus importantes peuvent en avoir des dizaines.
Types d’astroports.
Champ d’atterrissage : Une étendue plane, nivelée et débarrassé de ses éventuels obstacles. Ces terrains ne sont généralement guère plus que de simples champs recouverts de bandes de duraciment de mauvaise qualité ou de terre battue. Aucune tour de contrôle ne surveille les arrivées et les départs des vaisseaux... qui ne disposent que rarement d’une balise de guidage pour (...) -
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4 août 2005, par NavisLa plupart des gens - et particulièrement ceux qui ont des accointances avec la Rébellion - ont tendance a se moquer des lois impériales. Eh bien, même quand on espère ne jamais se faire prendre, mieux vaut savoir ce que l’on risque...
Le Code Pénal Impérial (CoPé) classe les infractions en cinq catégories, par ordre de gravité décroissant.
Les règles du CoPé sont mises en oeuvre sur le terrain par divers groupes policiers ou para-policiers (ex : milices). Les fonctionnaires ont souvent tendance a (...) -
Informations pour les Spationautes
2 août 2005, par NavisTous les spationautes sont tenus de conserver sur eux, en permanence, certains documents administratifs. Ceux-ci sont généralement chargés a l’intérieur d’un bloc de données sécurisé, remis par le Bureau Officiel des Services Stellaires (BoSS) au moment ou un capitaine enregistre son vaisseau et reçoit son accréditation.
Les fonctionnaires portuaires ou les personnes qui inspectent les engins spatiaux réclament souvent ce bloc de données, afin de prendre connaissance des informations qu’il contient et (...) -
Blasons nordlandiens
29 juillet 2005, par Benoît, CédricPetite galerie de blasons nordlandiens.
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26 juillet 2005, par lordmLes Seigneurs de Guerre de l’Empire se sont alliés pour reprendre Coruscant. Les forces de la Nouvelle République ne sont pas de taille a lutter contre cette alliance, et la capitale de la Galaxie est maintenant retournée sous le joug Impérial.
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Partie du 2005/07/23 (23 juillet 2005)
23 juillet 2005, par GIOMAprès ces quelques dernières mésaventures, Cheapo est de retour sur Coruscant. Il découvre avec joie que les réparations de son immense appartement, en plein quartier des artistes, sont enfin terminées. En regardant la vue qui s’étend de l’immense baie vitrée, un verre de vin de Solÿe en main, le nouveau propriétaire sourit en pensant à l’incroyable affaire qu’il a réalisée. Faisant le tour de son appartement, il imagine la décoration intérieure qui conviendrait le mieux aux lieux. Il faut dire que la (...)
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02 - Le Courroux
21 juillet 2005, par Benoît, TzantalSecond scénario à 2 MJ créé et dirigé par Tzantal et Benoît.
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19 juillet 2005, par lordmCoruscant est toujours attaquée. Les Impériaux semblent avoir maintenant pris solidement pied dans la capitale...
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